20080824

武闘派魔法使いへの道

ごきげんよう。昨日は誘っていただき別ギルドの方々とカルーの二刀流ダンジョンやルンダ下ハードを回ったりしました。やはりこういうのあってこそなわけですよ(?)。楽しかったです。今後ともよろしくお願い申し上げます。

えー、分不相応な高額且つ強力なエンチャ/装備で固めているとはいえ、やはりわたくしは専門の方と比べると近接戦闘はまだまだだなあと思うことしきり(笑)。主に火力の面で。しかし PT プレイだと最も楽しめる戦闘スタイルであるというのは確かでありますね。

やはりこれからは近接方面を強化してゆくぞ、と。とりあえずスマッシュを5に出来たので、次はウィンドミルを1にしようと思います(現在5ですが一時期3まで上げてアントレ)。サンダー1とファイアボルト1なので無駄に戦闘力が上がっているとはいえ、幼いタヌキと深海鍋に害篭手がありますから何とかなるでしょう。

あ、転生しました。いわゆる 2.5 周転生をしているのですが前回は2週の回で、通常レベル62探検20でした。60-20 が個人的ノルマなのでまあまあかな? 今期は3週、まったりゆこうと思います。そして取得スキル一覧を更新しました。

あと画像がないのも何なので関係のないスクショを貼っておきます。



かなり昔の。ダークナイトに堕ちる時のものですね。ちなみにエリンの守護者は性能度外視で好きなタイトルです。



気球の報酬。探検 exp 狙いでしたがさすがにこれは。ちなみにアゲイン、バーストウォーリアは ES でなくバッソに付いた状態でもらえます。ES で良いのに……。



ワンドは使い捨てなので修理はラサ先生にお願いしています。CC ファイアワンドはスチュアート先生。

# bonus track

魔法使いは近接戦闘は弱くて良い、むしろ弱くなくてはならないという意見の持ち主の方々も少なからずいらっしゃると思います。個人的には何事においても「やれないのではなく、やらない」というのがクールだと考える派なので(略)。まあ明確な職分けのないシステム上、個人の認識、矜持次第ですね。マビノギはいろいろと魔法使いにとってはいささか辛い仕様でありますが、このスタイルはおそらく変わらないと思います。効率だけなら近接と弓のスイッチタイプが一番良いでしょう(人間ならば)。

マビノギを始めた時から魔法主体でゆくとは決めていたものの、ギルドマスターさまのお勧めもあって盾+メイスからのスタートでした。実は割と基本に忠実であるのはこの頃のおかげだと思います。ほぼ全財産を叩いて買ったヘテロカイトシールドと黒い 180 式荒い激しいメイスは今でも大切な思い出の品。まあ、両手剣最高ですけどねっ。特にクレイモア。修理費やバランスなんて関係ありません。

というかなんでこんなに長い文を朝から……。